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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/steam/game/2644260
能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……v=1XV0G1F05aw
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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/steam/game/2215780
您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下,所以有一定难度
indienova.com/steam/game/1158870
便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合制心动体验……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合制心动体验……当前关卡累计获得的星级达到一定数量后就可以获得额外奖励
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发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了
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本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计
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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
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gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员么?加个微信交流下?
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